《Angels of Death》:剧情相当棒,不可多得的RPG佳作
《Angels of Death》:剧情相当棒,不可多得的RPG佳作
前言
本作有个更为人熟知的名字《杀戮天使》,早在2015年这款游戏就已经发行,直到16年2月完成制作,起初在Game Magazine上可以免费下载游玩的,后来在同年12月上架了steam,开始被玩家注意,在经过口口相传被广大玩家所熟知,直到今天在steam上一直是特别好评。
画面
本作是基于RPG制作大师制作,再加上是8年前的老游戏,本作的画面和现如今的游戏根本就没法比,不过很多细节做的却是很到位,比如,垃圾桶和铁丝网、墙上的污渍;尸体残骸的形态等。而场景中合理的物品设置,丰富的颜色搭配也让整个游戏显得更加饱满。
游戏性
本作属于心理恐怖冒险游戏,解谜内容很简单,基本不会有卡关的可能。而且作者也很贴心,每次遇到有可能死亡的阶段,就会直接让玩家存档。恐怖内容其实也并不吓人。而这款游戏真正有趣的地方全都放在了剧情上。
剧情
故事一开始瑞依醒来发现自己在一个陌生的医院里,这里空无一人,而她却失去了大部分记忆,现在只想尽快离开这里去找爸爸妈妈,经过一番探索,我们知道了瑞依被卷入了一场死亡游戏中,而她还成为了“活祭品”需要逃过所有楼层的层主,才能逃出这座大楼。
很快我们会在B6层遇到本作的男主,一心只有杀戮的杀人魔,札克。直到这时我才开始发觉女主有些奇怪,瑞依只不过是一个13岁的小女孩,遇到这种情况一点也没有害怕、慌张,并且在逃过札克追杀后,也没有任何恐惧的心理,最后在埋葬被札克砍成两半的小鸟的时候,竟然用线把小鸟的尸体缝合了起来,才将其埋葬,这也让我对女主产生了浓厚的兴趣,想要去一探究竟。
后来我才知道不管是瑞依还是札克都是因为童年时期的遭遇让他们变成了现在各自的模样。我也一直以为杀戮代表的是札克而天使代表的是瑞依,随着游戏的深入,我才慢慢的理解,原来天使说的是札克。因为札克是一个纯粹的人,因为他杀人没有目的,没有心理负担,就是单纯的杀死看起来幸福的人,除此之外别无其他。
而瑞依在恢复记忆后,则是希望札克可以杀了自己,对于只杀幸福之人的札克,此时的瑞依没有任何价值,而札克也因为杀死了其他楼层的层主而被定义为背叛者,想要离开却打不开电梯,后经瑞依的帮助成功离开当前楼层,就此他们互相做了承诺,瑞依帮助札克离开大楼,而离开大楼后札克就完成瑞依的心愿,杀了她。
总结
以上这些剧情也仅仅是第一章前面的一小部分内容,对于没体验过而又感兴趣的新玩家,就不剧透更多了。这部游戏的剧情相当棒,衍生作品也很多,动画、漫画、小说,游戏也登陆了手机以及NS等主机平台,评价都非常好,是个不可多得的佳作。