光辉天赋(光辉天赋符文)
光辉天赋(光辉天赋符文)
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LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐
S6拉克丝辅助天赋加点:
诡诈系天赋(通用)
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你芹雀尘的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且岁让第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤嫌禅害,那就很是很客观的耗血伤害了!
LOL光辉女郎天赋怎么加点?,我才25级
普通的都是21-0-9。你直接去百度打
普通AP天赋就出来了。
由于是25级。不能点出21-0-9。我认为你点16-0-9。因为通用9点是点回蓝的。新手控蓝很是问题。宁可放弃攻击5点去回蓝。
我是这么认为。
至于放弃哪5点。很简单。因为天赋都是必须点满多少才能点下一个天赋的。所以你可把通用9点点玩。最后按照图碧袜亮片中的点悔宽下去(一行一行点)。会到16就自动停住。
另外黄色好迅符文买固定生命值,因为曾经的通用天赋21-9-0.在防御中点9能有生命加成,现在不用了。所以黄色符文弥补这个。
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光辉天赋