dnf鬼泣重做,新技能解析和推荐加点,能否冲出下水道
dnf鬼泣重做,新技能解析和推荐加点,能否冲出下水道
鬼泣在这次改版中是几个重做职业之一,可以看出策划现在挺看重这个职业的。那么,重做了些什么技能呢?一起来看看。
1、新增40级技能:鬼斩狂怒。20秒cd和21.5w的固伤。动作像不跳跃的小崩。
2、新增60级技能:鬼斩炼狱。30秒cd,为3段攻击,可强制敌人僵直2秒。非常优秀的控制技能。
3、新增80级技能:幽魂降临。额,这难道不是月牙天冲吗?伤害先不说,但是这么简单的动作设计,对得起80级技能这个称号吗?45秒cd+41.5w的固伤。
4、新增45级技能:冥炎剑。消耗0sp,伤害和卡洛一致,47.2秒超长的cd搞什么。其实不算新技能,只是把之前的独立出来再稍微修改一下而已。不过,好歹也算个技能。
5、原有技能改版:王者号令:吉格降临。变成了瞬间输出,从此再也不能在吉哥的带领下到处装13了,没有大哥的保护,我怎么在这个充满恶意的世界生存呢。个人还是欣赏改版前的吉哥。
6、新增20级被动技能:鬼神解放:简单理解就是,5个阵、墓碑和暗月降临可以在其他技能使用的过程中无动作释放,大大减少了在释放阵时候被打断的概率,也简化了操作,用好了可以保证阵内随时都有敌人。
7、封印解除:改为增加魔暴15%和红阵范围+100%。如果都点了魔法暴击,那这个技能也没有理由会去忽略吧,除非你暴击已溢出和红阵自己够用范围,那也可以不点,但是平民对这15点魔暴还是挺重要的。
8、死亡墓碑。改版成在范围判定。就是说在墓碑范围攻击内,无论墓碑有没有打中敌人,每一个墓碑能对范围内所有敌人造成伤害。这个改动比较大的,毕竟之前的墓碑就算在攻击范围里也不能把伤害打全。现在可以了。
9、红阵和绿阵和残影:改为光环形技能,我的技能栏又可以空一个出来了。绿阵最大改动是sp从25减少到10。残影增加了20暴伤,非常大的伤害提升。
10、暗月降临和卡洛:变为光环形的技能,在放墓碑时候可以无释放动作释放。卡洛也变成了无限持续时间。这2个改动都非常赞。
还有其他一些技能都改动比较少,就不一一说了。总的来说,鬼泣在这次重做里,增加了几个主动输出技能,大大简化了阵的释放,辅助能力一定程度提升的基础上,增加了爆发力。
PS:附加一下无契约加点,加点不是固定的,适合自己的才是最好的。
鬼影辫点1打断和拉怪用,鬼影闪+10点1tp(我好像加满啊,sp怎么不多点),剩余240的sp无处安放,我加在了远古记忆,不过只能+9,处女座表示看得很不爽。